We Are Social
Cette idée a émergé suite à une discussion avec mon collègue Antoine Brochard, après avoir joué à Palworld. Nous avons été interpellés par la violence subie par les Pals dans le jeu.
Nous avons donc conçu un projet visant à représenter l'enfer d'un Mega Poulailler au sein de Palworld. La carte serait ouverte à tous les joueurs,
leur permettant de visiter cette "usine" et de découvrir, à la manière des activistes
de L214, les conditions horribles auxquelles les poulets sont soumis.
Cette approche vise à sensibiliser les joueurs sur les réalités souvent ignorées et à inciter à une réflexion plus profonde sur le traitement des créatures dans le jeu.
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